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自8月12日以來,我們已經能夠AC Valhalla-dlc巴黎的圍困(對巴黎的圍困)帶著埃維夫(Eviv)回到該國進行新的衝突。在愛爾蘭,我們現在要去弗朗克帝國的巴黎。與之相關的戰鬥絕不是每個刺客的信條球迷都必須擊敗。您可以在DLC測試中找出原因。
這是巴黎DLC中的新事物
- 新的開放區域
- 大約七個小時的新故事鏈(不額外)
- 滲透任務
- 叛軍插入
- 兩次新突襲
- 新武器和武器類型
- 新裝甲
- 一種新的傳奇動物
- 熊是坐騎和烏鴉般的金屬
- 新對手類型
- 新技能
- 新技能
主遊戲如何與我們一起做在這裡閱讀。此外,我們已經有了第一個DLC對德魯伊的憤怒。
巴黎必須跌落以保護維京人
就是這樣:在主要比賽中八年後的885年,巴黎的圍困在885年。查理曼大帝(Charlemagne)在比賽中也被稱為查爾斯(Charles),在弗朗西尼亞(Franconia)(法國)上。宗教狂熱主義和與居住在那裡的維京人的衝突使情況緊繃。
EISIV希望防止查爾斯軍隊轉化為英格蘭的危險,並通過新的聯盟傷害蘭克蘭。因此,我們在Toka和Piers陪同下前往法國站在那裡。但是,維京人的領導人並不容易,因為他渴望為他的兄弟賈爾·辛里克(Jarl Sinric)報仇。 DLC的名稱已經顯示出所有這些最終以巴黎的圍困而結束。
查爾斯·迪克尼斯(Charles the Dickness)是一位瘋狂的國王,試圖與雞蛋進行談判。
這個故事維持著許多好的過場動畫,所述的圍困本可以更加強烈地上演。相反,角色也是相反的。儘管我們與Charles,Sigfred&Co。了解了一些有趣的人物,但Eviv對於他/她的既定角色並不可理解,而是行為更像歷史。相反,EISIV希望將查爾斯從英格蘭的入侵者趕來,這似乎值得懷疑。問候。
畢竟,我們偶爾可以自己做出決定。它的大部分並沒有改變故事,但最終某些角色的生活在我們手中。
盒子外面的景色很小:順便說一句,如果您對隱藏,第一個文明和當代故事的期望有更多的期望,那麼您大部分都是空的。我們可以發現一個廢棄的兄弟會和其他小提示,但它們在巴黎DLC中並沒有發揮真正的作用。這應該讓很大一部分粉絲失望,但也可以防止那些沒有DLC毫無戒心的人。
刺客出現在巴黎DLC中,但不值得一提。
巴黎不僅遭受了鼠瘟疫
與巴黎及其周邊地區育碧再次創造了一塊美麗的數字地球。根據歷史環境,這有點黑暗,例如貧窮的地區和被燒毀的定居點,我們可能會在大氣森林和花田中迷失。
在探索過程中,我們可以尋找寶藏並再次建造石頭男人。我們(幸運的是)沒有像Valhalla主遊戲那樣遇到任何無關緊要的世界活動。為此,我們可以在突襲中蒸蒸日上,再次與傳奇動物抗爭。
巴黎DLC幾乎像主遊戲一樣玩,僅具有小的額外功能,例如新的對手類型(例如坦克梯)和武器(鐮刀和一把劍)。一個新的秘密訂單也再次扮演角色,儘管菜單中沒有概述。另一方面,老闆的戰鬥提供了更多種類。儘管它們不是特別創新的,但它們也不是單調的。出於破壞性原因,我們不想在這一點上透露更多。
粘點在於新機制
另一方面,大型創新應該帶來更多新鮮的風。在這裡,育碧認為這對我們來說意義重大,但是在目標上射擊。
鑰匙太多
無論我們在巴黎DLC中做什麼,總會有一個關鍵。是的,即使是兄弟會房屋的任務基本上只是純粹的鑰匙搜索。遊戲標記和奧丁(Odin)的觀點可以追踪鑰匙,這使我們變得容易,但這一切似乎都無法想像,並提醒了提取任務。不能僅僅打開至少一部分門?
即使在奶牛中,鑰匙也被隱藏了。如果巴黎DLC的鍵太多,那麼我們必須首先搜索的密鑰。
滲透任務失敗了
憑藉滲透任務,刺客信條的統一性和更加隱身的重點旨在重返遊戲。在每個任務中,我們都必須關閉一個目標人。我們如何做到這完全取決於我們。起初這聽起來很有希望,尤其是因為我們可以欺騙對手,這要歸功於找到的信息(例如,囚犯分散了警衛的注意力),但是滲透任務並不像希望的那樣多樣。
在殺手中,我們在這裡沒有嬉戲的自由,但最終僅構成了一個問題:安靜還是大聲?其中會有更多的東西,例如,如果我們被發現,則可能會通過可能的對同步化。育碧可能想將選擇留給球員,但這也帶有魅力。
叛逆者插入不動的
當然,我們還與雞蛋一起站在叛亂分子上,因為沒有我們,他們並沒有真正的比賽。相反,我們甚至必須在任務中照顧他們,以便我們不會失去任何獎勵積分並增加尖叫聲。這是解鎖獎勵的唯一方法,例如叛軍的裝甲零件和升級,我們可以兌現積分。
令人遺憾的是,這裡的成本效益因素在這裡是錯誤的。我們只有完成並收集信息並收集信息的任務只是遺傳過多,而付出了太少,這可以證明這一點是合理的。操作隱藏在菜單後面而不是內置在任務後面的事實也是一個禮物。
我們通過菜單體驗了叛軍插入物,而不是更具想像力的任務。我們還可以在那裡獲得升級和獎勵。
來自巴黎的愚蠢老鼠
實際上,老鼠非常適合巴黎環境,這要歸功於新的“老鼠瘟疫”能夠用囓齒動物惹惱對手的能力。但是,如果大鼠成群在任何希望我們到衣領的金庫中,它很快就會變得煩人。
使我們(不朽的)大鼠以滑動物體或攀爬而必須巧妙地處理的障礙的想法是不錯的,但只有一半烤了。這些交易從來都不是很要求的,尤其是因為例如,我們可以簡單地通過攻擊來驅動胸部之前的大鼠,以便休息一下。
此外,野獸看起來很愚蠢。被限制的行動自由是被想要的,但是如果由於一小堆大地,他們突然不再雞蛋,這似乎很誇張。這對沉浸式不利的觀點。
如本示例所示,老鼠(看起來像昨天前一天)僅在牢固地卡住的區域作用,有時有時會非常自然地遇到。
從圍困到生澀的節日
與德魯伊的第一次DLC憤怒相比,巴黎的圍困更加嚴重。在測試期間(1,030,000版),我們主要僅與並沒有真正打擾遊戲流動的小蟲子,而是一次或一次將其簡短地拆除。
因此,在巴黎,我們聽到許多人在一個地方大聲歡呼,但是誰被空著。我們也不得不在介於兩者之間進行改變,因為突然無法轉動頑固的動物,並且卡住的對手使我們的生活更加輕鬆。
但是,幀速率的下降更加令人不安在戰鬥中,在隨後的老闆戰鬥中再次平靜下來,但僅在第二次對抗對手的嘗試中就放棄了鬼魂。幸運的是,重新啟動在這裡有所幫助。
這是巴黎DLC的發射預告片:
DLC要多少錢?巴黎DLC單獨成本為24.99歐元。連同德魯伊的第一個DLC憤怒一起,在本賽季通行證中可獲得39.99歐元。本季通行證也是AC Valhalla的黃金和終極版的一部分。如果您有一個版本,則會自動受到巴黎的圍困。
我如何啟動DLC?正如Druid DLC的憤怒一樣,安裝後的一切都始於Hræfnathorp。有了Toka和Piers,我們必須參觀兩名遊客來解決我們的和解。盛宴之後,他們說服他們來法國阻止查爾斯和他的軍隊。
我可以隨時啟動DLC嗎?為了能夠啟動巴黎DLC,我們必須在主遊戲中從Grantabrycgscir或Legracæstercir結束任務系列。只有這樣,您才收到Randvi的來信,這吸引了您意識到這次訪問並解鎖了第一個任務。 DLC的建議強度為200。