ubisoft在E3上有兩個新的更新刺客信條:奧德賽宣布:發現模式和任務編輯器。儘管發現更新將於今年晚些時候發布,但您已經可以開始使用故事創建者模式了。 Ubisoft現在提供了一個教程,使您熟悉新工具。
任務編輯的基礎:
- 對每個人免費
- 需要Ubisoft帳戶
- 僅在網絡瀏覽器中可用
- 與PS4和Xbox One兼容(跨平台)
- 多達30個任務成為一個故事
構建自己的故事:這就是它的工作方式!
鏈接到YouTube內容
基本上,任務編輯器應為您提供與主遊戲相同的自由。這意味著您可以手工將整個故事鏈與分支機構,決策和各種任務目標聯繫起來。所有這些都發生在瀏覽器中。這些任務鏈接到您的Ubisoft帳戶,並且與PS4和Xbox One兼容。但是,您必須在PC上構建。
您可以構建個人任務或故事。後者最多包含30種不同的任務,您可以將其排成一行。順便說一句,您不能自己選擇獎勵。根據玩家的水平,遊戲決定了您獲得多少XP和Drachmas。作為一個小問題,上升到最大水平,因此不起作用。
操作一開始很容易理解。使用鼠標,您可以在任務概述中提起任務目標,NPC和對話。在那裡,您只需單擊幾下即可建立連接,以便事件鏈ÁLA“用X>tötey>與X聯繫”。
如果需要,任務網絡可能非常複雜。
對於每個活動,都可以計劃成功和失敗,這可以遵循其他任務和事件。如果需要,可以使用它來從任務,決策和各種目的建立相當複雜的網絡。
對話如何工作?
刺客信條的偉大創新:奧德賽是對話系統。這為您提供了在某些關鍵點的決策之間的選擇,歷史也可能受到影響。
編輯器中也有分支對話。如果您選擇了對話夥伴並將其放置在世界上,則可以編寫整個對話。 “寫作”是這裡的關鍵字,因為顯然您無法親自吸引您的文本。
但是您可以根據玩家選擇Alexios還是Kassandra輸入不同的答案。此外,可以更改設施的面部表情。因此,如果您失敗,您的任務提供商可能會生氣。
您會在刺客信條的官方網站:奧德賽。創建的所有任務都與PS4和Xbox One兼容。作為Xbox播放器,您也可以播放PS4社區的作品以及相反的方式。