我想如何處理現實生活中的問題。
經過很長一段時間,我最近再次開始 刺客的信條奧德賽 並立即欣喜地說:我的血液中仍然有它。肩部按鈕,圓圈,斯巴達 - 踢。卡桑德拉(Kassandra)將敵人全力以赴地將敵人踢到胃坑中,並讓他們像屋頂袋一樣飛翔,看著塔樓和懸崖。
我對育碧開放世界冒險的能力的肌肉記憶仍然是新鮮的兩年。我怎麼會忘記?自發布以來,Spartakick(或Spartiat步驟)終於成為我最喜歡的遊戲之一。今天,我仍然更喜歡穿涼鞋而不是劍。但是,是什麼使強大的踢球如此特別?
琳達爆炸
@LindalManiac作為一個偉大的刺客信條粉絲,琳達最初發現,《奧德賽》中該系列的傳說幾乎沒有發揮作用,這是不尋常的。最後,這就是她非常喜歡RPG的動作的原因:與經典的刺客及其技能背道而馳,這使奧德賽的魅力巨大。在這裡,琳達幾乎可以是超級英雄,完全誇張的斯巴達踢完美地表達了它。
沒有刺客,但是超級英雄
這個問題基本上很容易回答:我喜歡Sparta踢,尤其是因為它完全被誇大了。
遊戲中幾乎沒有其他任何能力。沒有普通人可以回到卡桑德拉。
再見:即使幾個小時後,踢對手的懸崖仍然令人滿意。
每當我將滑梯撞到肚子上時,都會感覺像一個超級英雄,他有能力使古希臘的所有人和每個人都製作遊戲球。這正是使我對刺客信條系列的其他分支有決定性的影響。
刺客上的奧德賽口哨,吹口哨
奧德賽與刺客無關。該命令甚至在古希臘時期都沒有建立,只有來自Origins的Bayek和Aya開始了決定性的步驟,這很久以後就開始了。
因此,奧德賽基本上甚至都不應該獲得“刺客信條”的頭銜。但是育碧選擇了涵蓋這種不一致的最佳方法。也就是說,不認真對待RPG。
對陣卡桑德拉的涼鞋,甚至更高的敵人都拉了失敗者。
奧德賽的口哨如此明顯,自信地對刺客的傳說,他們的技能和典型武器(如隱藏的刀片),我對遊戲不生氣。
作為該系列的漫長粉絲,我發現不僅僅是只操作“僅”雜技,而是熟練熟練的雜技表演,而是溜進超人人類斯巴達寧的霍普萊特裝甲。
卡桑德拉(Kassandra)很容易將引擎蓋拉到耳朵上。我們根本不必討論這一點,因為奧德賽使我們始終牢記女主人公幾乎神聖的力量。除其他事項外,當她用一隻腳步促進敵人時,整個愛琴海人。
具有認可價值的踢
隨著死亡的延長跳躍,卡桑德拉(Kassandra)不會受到任何損害 - 與她的敵人相比,她從高處踢了。
當然,Kassandra的Trick Box擁有更多誇張的技能。例如,Artemis的Arrow讓女主人公立即用一個射箭訓練了幾個對手。或延長的死亡跳躍,這要歸功於她可以安全地從任何可能的高度跳下來。過去,刺客需要一個乾草堆,避免卡桑德拉(Kassandra)通過冷淡而造成任何損害。
但是,斯巴達踢在其所有舉動中具有最大的認可價值,尤其是因為由於這部電影,它還是錨定在流行文化中。
畢竟,斯巴達特步驟不僅是一種能力。它像徵著奧德賽的完整呈現。一個刺客信條,眨眼地提出了自己的世界和自己的法律,比其前任更加嚴重。然後,當劍,長矛和霍利特配件將失敗者拉到一些涼鞋上時,這並不奇怪。