成功的故事仍在繼續。
Apex Legends在沒有一場大戰的情況下出版,並征服了風暴中的皇家大賽球員。僅三天后2500萬傳奇陷入了戰鬥。
現在,Respawn Entertainment的開發商宣布,用戶數量已增加到驕傲的5000萬。 Apex僅花了四個星期的時間才能實現這個里程碑。為了慶祝這一天,還有一個感謝工作室的感謝視頻。
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儘管缺乏手機版本,但成功
社區的增長速度比流派 - 普拉茨希爾施(Platzhirsch)快得多Fortnite。著名的分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)清楚地總結了Twitter上玩家數量的發展。
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他還知道,Epic Games在Fortnite達到5000萬大關時發布了Fortnite的移動版本。此步驟還允許迄今為止持續的巨大成長和成功。
Fortnite目前可以贏得約2億球員。總體而言,Apex Legends遠未超過。然而,令人印象深刻的是,球員的數量是Fortnite的時間的四倍。
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當然,這也是由於以下事實:競爭的成功中的頂點是公共或者應該受益。畢竟,皇家戰役通常在許多不同的變體中非常受歡迎,並具有足夠的玩家。
Apex是移動設備嗎?是否有移動版本的Apex還有待觀察。在Respawn的Battle Royale中,圖形質量要高得多。如果沒有對演示文稿的大規模限制,則可能無法實現相應的移植。
這方面什麼也沒有宣布,但是開發人員關閉了一個移動版本不明確地不是。因此,頂點的成功將持續多長時間,還有待觀察。不管有或沒有智能手機。