與技能相比,國歌中的武器僅扮演下屬角色,但是這個錯誤看起來仍然很奇怪和罷工。
國歌困擾各種問題。 BioWare正在努力促進它們,但玩家似乎發現了更多的錯誤。例如,它特別奇怪,因此會導致很多椎骨:如果您想與特別有力的對手記錄下來,則理想情況下應該使用1級步槍。
蟲子使初始武器成為整個遊戲中最強的
因此,實際上應該是:國歌中有無數武器。當然,後來的 - 級別和傳奇或史詩般的武器應該更好。從理論上講,他們將不得不對對手造成更大的損害。否則,戰利品系統將完全荒謬。
問題是什麼?顯然發生了這種情況:在Anthem中,您可以使用1級定義的步槍造成更大的傷害,而與拉爾納大火的45級傑作相比。
粉絲表現出明確的證據:整個過程還與其他武器星座一起使用,例如與史詩般的防守者比例一起使用。但是,用弱武器更快地擊敗對手。
撞車狂人國歌
為什麼PS4玩家現在可以嘆息
BioWare知道並在國歌錯誤上工作
問題是一個眾所周知的錯誤。Brenon Holmes(Biowares技術設計總監)和Andrew Johnson(國歌社區經理)確認reddit-thread武器的問題是已知的。
錯誤與其他項目結合在一起:僅當將1級武器與某些其他高級設備合併在一起時,才應發生錯誤。
“它不按計劃工作,團隊為即將進行的修復工作。”
Anthem看起來很棒,並提供了有趣的方法,但努力重複遊戲玩法和la腳的故事。
因此,生物保健可以節省國歌
視頻:路線圖和補丁的前景
一些粉絲現在不信任所有損害信息
現在,許多粉絲非常持懷疑態度,即更多的事情可能落後於此事。儘管BioWare明確表示這是一個錯誤,而為什麼許多玩家懷疑Anthem中顯示的數值值。
更確切地說,當對手受到打擊時可以看到的損壞信息。一方面,這是可以理解的:畢竟,在上面集成的GIF中,數字是正確的明顯的不是。
另一方面,它幾乎是偏執的,因此很容易假設數字通常總是錯誤的。一些粉絲甚至似乎相信Bioware試圖用大型,神秘的算法帶領我們所有人。
你已經註意到弓了嗎?您是否懷疑它背後的更多,如果是,為什麼?