國歌回顧一個極度顛簸的發射和許多嚴厲的批評。從那時起,EA和BioWare一直在限制損壞或做出修改。自從出版以來,開發人員肯定他們不想讓玩家失望並改善國歌。最新更新1.4然後保留其承諾,錯誤的合併,引入新活動,從而確保滿意的粉絲。
國歌更新1.4帶來了最終的災難零件,錯誤文件等等
就是這樣:最新的國歌補丁或更新1.4包括高達16 GB的。有無數的改進,創新,最重要的是已經糾正了錯誤。例如,現在有350個物體適合室內,但只有200個廢料。
塔加羅活動的湖:獅子在更新中的份額當然不再需要災難-部分。大災變的最後一個競技場位於黑暗通道區,該活動稱為湖中的湖。
完整補丁說明更新1.4您可以在這裡找到。我們在這裡介紹最重要的創新:
- 塔加羅活動的湖:最後的競技場災難終於來了。您必須收集三個迴聲並帶入遊戲機。像往常一樣,可選的挑戰帶來了更多要點
- 庫存中的更多空間:現在有350個物體適合房間
- 過場動畫Abbrechbar:當所有小組成員同意時,您現在都可以跳過過場動畫
- 每日挑戰:一周有新的挑戰。
這就是BioWare關於國歌發展的說法
好東西想有一段時間。大約沒有召喚生物勞資凱西·哈德森國歌和星球大戰:舊共和國一口氣。後者也遇到了起步困難,但隨著時間的推移,它能夠發展成為一個非常成功和受歡迎的遊戲。發布八年後,它仍然可以更新。
理想情況下,Anthem應該是相同的:
“我知道,要發揮遊戲的全部潛力還有更多的工作要做。我們為這些基本改進的計劃有計劃,但它們需要時間。”
“當團隊正在研究遊戲的長期願景時,他們將繼續對功能和內容進行更新。”
“我相信國歌,我很想成長它,它如何發展和蓬勃發展多年。”
聽起來很難:在極度顛簸的開始之後,許多粉絲反過來回去,並沒有保持忠誠度。但是,那些這樣做的人現在很滿意。
Bioware聽取社區批評:希望在發布遊戲之前已經實施了許多事情,功能和錯誤修復,但粉絲們很高興他們的批評顯然張開耳朵。
在reddit通常,在互聯網上,積極的評論和建議積累了仍然缺少的內容:如果BioWare繼續進行,Anthem可以帶來“令人印象深刻的回報”。但是,為此,還有很多事情要做。
一些示例性評論來自國歌社區:
“很高興您聽社區給我們遊戲的未來帶來了希望。做得好!PS:只要添加文字聊天,我們現在很高興。”
“我很高興自己呆在這場比賽中。我是一個快樂的小謀殺機械飛行員。”
“標槍特定的戰時?天哪,你們真的做到了。如果您現在可以告訴我們,事件發生後會發生什麼,我會更加熱情。”
你怎麼看?您仍然播放國歌,您如何看待更新,您缺少什麼?