動物越過今年慶祝他的20歲生日。 2001年,該系列的第一部分出現了。除了創新的遊戲設計外,玩家在內部沒有明確的目標外,Spartan光學元件特別明顯。那保護動物看起來不像GameCube的大多數其他遊戲一樣好,但是有一個原因:該遊戲最初以N64的名字出現在日本。
從角色扮演到生活模擬:動物森林的最初想法是開發一個角色玩遊戲,其中幾個玩家共享一場比賽。開發人員希望在四個島嶼上分發各種地牢,每個島嶼都應該與一個季節相對應。如果有人完成了地牢,那麼其他人可能會繼續進行相同的進步。 (通過玩家)
這就是動物交叉的方式
即使是另一種類型,與動物交叉的基本相似之處似乎是通過概念。但是在交流玩家中,其中有一個共享的操場,他們可以一起改變。在原件中,多達四個玩家可以:居住在內部隨機產生的村莊。
動物伴侶而不是升級:開發人員希望與RPG類型的幾個陳詞濫調打破。例如,隨著時間的流逝,主角不應成為無敵的戰爭機器。取而代之的是,這是給球員提供的計劃:在他們應該抓住遊戲障礙的幫助下將動物送給手。後來成為村莊,城市和島嶼的動物居民。
64DD FLOP傾斜了該項目:雄心勃勃的項目應由64DD(N64的硬件升級)進行,這使控制台更大。但是,日本的64DD並沒有得到很好的接收,也沒有出現在市場上。因此,開發人員必須再次散發概念。四個島嶼成為一個村莊,從居民和戰鬥中完全繪製了動物同伴。
回想起來,對於任天堂來說,開發人員必須以其最初的想法為動力,這是一個運氣。
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動物交叉比以往任何時候都流行
隨著時間的流逝,動物交叉從利基的頭銜發展為任天堂的中央支柱之一。在第一年,超過3000萬個單位動物交叉:新視野出售,遊戲仍然非常受歡迎。
標題將很快取代Mario Kart 8 Deluxe,而不是售罄的開關遊戲。難怪,任天堂目前正在考慮如何做動物交叉的成功也轉移到其他遊戲能。
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