帕特里斯·德西勒(PatriceDésilets),死亡刺客的信條- 作為創意總監的系列,他的工作室Panache Digital Games已經工作了兩年多祖先:人類奧德賽。到目前為止,遊戲是作為未知和生鏽的混合知道這一點人類的歷史應在單個情節中退休。但是除了這些信息外,幾乎沒有關於祖先的任何細節。 Désilets現在改變了一些事情,因為他在重新啟動開發人員會議上深入了解了遊戲的當前開發水平。 (((((通過VG24/7)
沒有Esisoden-Survival遊戲
因此,祖先:人類奧德賽不再以情節格式出現,因為遊戲變得太大了。最初,它應該不包括特別長,而應精心製作的部分。然而,與此同時,désilets談到了一個開放的大世界,其中不同的系統將互鎖。祖先在非洲比賽的重要組成部分 - 十到200萬年前。
第三人稱行動冒險旨在用於資源管理和生存元素包含。這些在遊戲玩法中如何表達自己不想透露désilets。但是,某些功能尚未確定它們是否進入完成遊戲。該小組談到了是否應作為人類歷史的一部分討論食人主義。不同部落之間也可能發生衝突。
有發布日期嗎?
根據Désilets的說法,祖先:人類的奧德賽已經可以玩,但與發行版相距較遠。最近發布的預告片也知道開發的早期階段,因為我們在那裡看到了阿爾法前錄像。但是,祖先不應是一個通過轉變等反復引起自身的項目。該團隊的頭部發行日期。