ragnaröks的跡象是迄今為止最大的DLC刺客信條瓦爾哈拉。超過35小時的上場時間應該提供擴展。 40歐元沒有季節通行證應該相應地投入良好,還是不投入?
讓我們看時代Howlongtobeat但是,值得注意的是出了問題。因為即使DLC耗盡了100%,平均季節也只有20個小時。比預期少15個小時,這困擾著許多小時。
什麼是Howlongtobeat?該門戶網站提供基於社區條目的統計數據。在那裡,我們可以平均需要多長時間來完成故事,故事以及其他遊戲。這些價值使我們很好地表明了我們需要多長時間。
奧丁可能是快速品種的一部分
3月10日,第三次AC Valhalla-DLC出現了Ragnaröks的跡象。同時,足夠多的球員在他的情況下扮演了關於平均賽季的陳述。在howlongtobeat,reddit和im上Ubisoft-Forum但是有幾個小時的玩法。
廣告35小時,例如PlayStation甚至都沒有根據Howlongtobeat刮擦。雷迪特(Redditor)對這個話題感到失望,對40個小時,一種方式或某種方式感到失望,但大多數人經歷了奧丁的冒險經歷。
鏈接到reddit內容
ragnarök-dlc是一個配件包嗎?
不能說35小時是否是一條太多的公關信息。數字迅速賦予了外觀,但是這裡必須觀察到一些事情:
一方面,在howlongtobeat上ragnaröks的跡象的條目很少 - 那裡的樣本很低。另一方面,有幾份報告顯示,包括在育碧論壇上,例如,由於精心製作的競技場挑戰,這很有可能在35小時內。
儘管如此,大多數上場時間報告中的大多數,例如NSTAV13在Reddit上:
我花了18個小時40分鐘才能100%(所有成就和所有地方完成)播放DLC。這還包括一般探索和照片模式時間,因為我還為Wiki拍照。對於那些沒有購買並期望30-40個小時的內容的人來說,該DLC沒有。
我們也可以使用額外的上場時間GamePro測試確認35小時的思考是 - 毫不奇怪,可以通過可選的任務(例如收集設備)來實現。
在這裡,您可以再次看到刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的發射預告片:ragnaröks的標誌:
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla):發射拖車ZumRagnarök-DLC
但是,最終,應該很明顯,您自己的比賽風格和難度集合在某人需要多長時間的計算中。因此,RagnarökDLC的35小時在理論上是可能的,但表達非常好。因此,大多數人,與其他許多球員一樣,他們的錢應該比希望的要少一些。
你在季節怎麼說?您用來ragnaröks的跡像多久了?