4月,遊戲聯邦協會擁有在德國進行廣泛促銷的需求帶到桌子上,七個月後,這個概念是經過很多對德國遊戲製造商的批評顯然被接受:聯邦政府在2019年首次批准了對德國視頻遊戲行業的晉升。
這來自SPD和CDU/CSU議會團體的家庭和數字政客的推文以及遊戲的新聞稿。確切的資金計劃尚不清楚,但很明顯,政府支持該遊戲提出的“德國遊戲基金”的概念。
鏈接到Twitter內容
一個遊戲新聞稿CDU/CSU議會小組家庭委員會的報告員RüdigerKruse被引用如下:
“不幸的是,過去的遊戲和政治在過去有些陌生。但是現在,每個人都清楚地表明,這個行業是創意行業的引擎- 從經濟和藝術上講。在2019年的聯邦預算中找到了自己的方式,並增強了德國。”
德國遊戲基金將位於聯邦運輸和數字基礎設施(BMVI)。德國計算機遊戲獎最近在那裡舉行。
遊戲資金的詳細信息仍不清楚
預算已經確保,但細節的詳細說明遠非決定。聯邦政府或BMVI尚未提出自己的遊戲資金概念。預算委員會只談到了遊戲基金的形成。
尚未確定遊戲的概念是否真的超過1:1,哪些要求需要滿足資金申請以及何時開始。也不確定聯邦政府是否支持遊戲計劃,只是基於問卷的文化測試(哪一個是可以在這裡閱讀)引用 - 一些文化政治家生氣了。
因此,它在預算決定之後繼續進行:
- 預算現在是在聯邦預算中,該預算將於12月提交給德國聯邦議院。他必須同意家庭。
- 之後,運輸部必須介紹應如何以具體術語進行分配的計劃。根據哪些標準和誰決定,誰和什麼是鼓勵的?
- 在實施該計劃之前,歐盟委員會必須批准批准資金 - 因為歐盟內部必須確保資金與歐盟法律相對應,並且不排除其他歐盟成員。
只有在採取這些步驟時才能進行申請。在2019年底之前,這不是可以預期的 - 因為某些中間步驟可能會導致幾個月的處理時間。
對於德國遊戲行業,該決定已經是慶祝的原因。遊戲董事總經理Felix Falk在新聞稿中寫道:
“考慮2019年聯邦預算中的遊戲資金是德國遊戲地點的歷史步驟。這是首次促進德國聯邦一級的遊戲的發展。現在只缺少幾步。”
幾個月前,這一決定是不可預見的。儘管在聯盟協議中達成了促進遊戲的促進,但他們是政治的反應遊戲在四月的提議表現出色。