鉑金獎杯確實使這些遊戲變得非常容易。
鉑金獎杯通常很難獲得。它們通常包含在最高水平的遊戲中結論的結論,或者要求用於數小時的磨碎的荒謬目的地。但這不一定是這樣,正如此列表所示。
我們在這裡介紹14場PS4遊戲,可以在無需努力的情況下就可以達到鉑金獎杯。其中一些可能不是有史以來最好的遊戲,但是我們試圖選擇杯子狩獵甚至有趣的標題。
如果您只想盡快耕種鉑金獎杯,無論損失如何,您還將在文章下找到一個小清單。
文章的最後更新:6月17日(與我們最後一個2)
我們最後一個第2部分
- 青銅:10
- 西爾伯:8
- 金子:7
就是這樣:與我們的第一個人相反,頑皮狗的最新動作冒險中的獎杯真的很容易賺錢。這我們最後一家的獎杯清單2他們中的大多數僅由集體任務組成。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:除其他外,Tlou 2不再具有多人獎杯,簡單而簡單,因為續集中沒有多人遊戲組件。
此外,艾莉的《黑暗冒險》不使用困難獎杯。在前任中,我們必須以不同級別的困難結束故事才能到達鉑金凱爾奇。現在,在故事結束後,我們只有一個獎杯。無論我們玩簡單,正常還是難以玩,都不再重要了。
(固定)所有告訴塔爾的冒險
貝斯皮爾:《行屍走肉:新的邊界》
- 青銅:15
- 西爾伯:10
- 金子:3
這是關於什麼?Telltale出版了一些故事豐富的冒險,這些冒險不僅是非常好的,而且簡單地給了他們的鉑金獎杯。您要做的就是始終達到標題的結尾。由於冒險從來都不是特別要求,所以這應該不是問題。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:有許多標題可供選擇:蝙蝠俠,,,,權力遊戲和來自邊境的故事例如,開啟。順便說一句,這特別容易行屍走肉:一個新的邊界。這比您的同事短得多。 TWD:不幸的是,第2季沒有白金獎杯,因此在這裡不算。
Undertale
- 青銅:14
- 西爾伯:10
- 金子:5
這是關於什麼?受歡迎的獨立遊戲Undertale本身並不容易。但是,這已經是鉑金獎杯,因為您可以在Undertale中掌握的真正困難的挑戰不是先決條件。您甚至不必在遊戲結束時玩。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:只要您的紙莎草紙在與他作鬥爭之後讓您活著,您就可以最適合自己的遊戲 - 無論是否和平。您需要的一切都是350克。您必須將其捐贈給可以在紙莎草屋裡找到的狗神社。本質上是它。
魁梧的男人在海上
鏈接到YouTube內容
- 青銅:4
- 銀:14
- 金子:6
這是關於什麼?海上魁梧的男人是一個小冒險,講述了三個鬍鬚海員的故事。您可以在遊戲過程中影響情節,這使您可以整體達到12個不同的目的。您還必須將它們結束以獲得鉑金獎杯。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:但是,這聽起來比以前還糟,因為跑步只需大約15分鐘,而幾乎沒有一個有趣的挑戰。這不是指南的問題。它很快就會很快,除了埋在海上的男人,這絕對值得一看。
刺客信條2
- 青銅:34
- 西爾伯:15
- 金子:1
這是關於什麼?此列表中為數不多的“大”遊戲之一是刺客信條2,但是開放世界的冒險已經贏得了這一榜單。除了主要故事的結尾,還有幾件小事和集體任務。它們都不是真的很困難,您不能錯過PS4版本中的任何內容。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:在這方面,只有獎杯“在Memoriam Petruccio中”有點煩人,因為為此,必須收集所有100只羽毛。但是,有很多說明和卡可以澄清相關位置。因此,唯一的挑戰是您的耐心。 AC2的遊戲世界尚不實用奧德賽- 摩擦。
每個人都去了狂喜
- 青銅:4
- 西爾伯:6
- 金子:8
這是關於什麼?冒險每個人都去了狂喜來自親愛的以斯帖的開發人員。本著智力前任的精神,它也是EGTR,通常被稱為“行走模擬器”。因此,只有幾個遊戲機制和探索以及大氣故事在前景中。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:這就是為什麼幾乎沒有任何嬉戲的挑戰的原因。如果您查看獎杯的描述,通常可以直接查看該怎麼做。這包括簡單的事情,例如“驅動2分鐘的鳥巢彈藥筒”和集體任務,這些任務不應該是適當的指南問題。此外,您還體驗了一次非常好的冒險。
1886年的命令
- 青銅:0
- 西爾伯:14
- 金子:7
這是關於什麼?圖形上仍然富裕的PS4發行標題受到了很多批評,尤其是由於缺乏範圍。這一事實使獎杯獵人變得非常容易。即使故事和遊戲玩法1886年的命令也許沒有樹木在有爭議的發行中留下
這就是為什麼白金如此簡單的原因:無論如何,不同的收藏品並不難找到。有足夠的指南適合其他所有人,搜索是孩子的玩法。除了在任何難度上結束故事外,還只有獎勵目標“用武器X殺死10個對手”或集體任務。
nublas世界
鏈接到YouTube內容
- 青銅:10
- 西爾伯:0
- 金子:9
這是關於什麼?小型冒險Nubla不僅具有美麗的圖形風格,而且還值得為2D印度的粉絲推薦。鉑金獎杯不需要達到終點並在藝術遊戲世界中找到一些收藏品所需的要多。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:如果您正確地環顧四周,則可以在沒有指南的情況下輕鬆發現項目。您只需要考慮一件事:一開始,選擇綠髮作為角色的男孩。您需要它特殊的能力來達到所有必要的物品。
Lara Croft Go&Hitman Go
- 青銅:3(LC),4(h)
- 西爾伯:5(LC),3(h)
- 金子:9(LC),9(h)
這是關於什麼?由於遊戲中的兩個遊戲都非常相似,因此在此列表中分享一個位置。基於難題的標題最初是針對移動設備的,但現在也可以在控制台上彌補。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:憑藉有關鉑金獎杯需要找到必要秘密的相應指南,您需要考慮的更多內容。這兩種遊戲也不是特別長,但是如果一般遊戲原理不會直接阻止您,那就很有趣。
生活很奇怪
- 青銅:0
- 西爾伯:59
- 金子:1
這是關於什麼?情節遊戲生活很奇怪在暴風雨中完全征服了粉絲的心。關於主角麥克斯的激動人心的故事仍然是所有五個部分中冒險的亮點。您不必對決定的任何進一步的要求。到達盡頭,您就會身後“最困難”。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:除了故事的完成外,您還必須在某些物體和情況的路徑邊緣拍照。總共有十件,您可能會在大多數情況下發現。借助指南,謹慎的天性可以確保所有錄音直接位於第一場比賽中。
觸手的一天重新製作
- 青銅:53
- 西爾伯:3
- 金子:1
這是關於什麼?經典點和點擊冒險觸手日也值得看該類型粉絲的遊戲機。即使您根本不參加100%的杯子,也可以毫不猶豫地趕上Timschäfer的粉絲最愛。關於博士的故事弗雷德·愛迪生(Fred Edison)和他的兩隻同名觸手動物也並不多。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:有了指南,實際上沒有真正的障礙和鉑金獎杯。例如,您必須與某些可能忽略的項目進行交互。除此之外,要達到每一分鐘值得的故事的結尾很重要。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 青銅:0
- 西爾伯:5
- 金子:9
這是關於什麼? 地獄布萊德忍者理論在許多方面都是絕對的建議。在維京世界死去的王國中,主角塞努阿(Senua)的旅程令人沮喪的遊戲對膽小的內心無關。與歷史相反,獎杯名單不是主要挑戰。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:誠然,Hellblade可能是此列表中“最重”的鉑金獎杯之一,但是在這裡,情況也是如此:有了適合散佈在級別的符文石的指南,您只需要到達末端,然後才絕對值得- 鉑金與否。
甜甜圈縣
- 青銅:7
- 西爾伯:5
- 金子:8
這是關於什麼?甜甜圈縣比在地獄布萊德更快樂。在這裡,您可以控制一個洞。是的,對。作為喉嚨,您可以在地板上移動,吞噬比您較小的所有物體。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:這不僅是一個有趣的主意,而且也很有趣。對於獎杯,您必須在各種環境中達到獎勵目標,您可以在實驗中稍加樂趣,但沒有任何問題。您也只需要幾個小時才能解鎖所有級別。
布萊克伍德十字路口
- 青銅:9
- 西爾伯:5
- 金子:8
這是關於什麼?最後有布萊克伍德十字路口另一個故事繁重的冒險,值得一看該類型的粉絲。您將體驗斯嘉麗和芬恩兄弟姐妹的情感歷史,該歷史始於行駛中的火車,並具有各種奇妙而輕鬆的恐怖元素。
這就是為什麼白金如此簡單的原因:如果您沒有嚮導,您可能會錯過一些獎勵獎學金。但這沒關係,因為感人的故事不到兩個小時。如果您直接在幫助下玩耍,那麼您將很快並有一個非常悲傷的旅程。
獎勵:鉑金獎杯如果應該很快進行
- 我叫梅奧
- 大草原上的小冒險
- Slyde
- 獸人殺手
- 女王je下的流行
- 掩體
- inksplosion
- 雞皮ump:遊戲
- 傑克·恩·吉爾
而且由於我們剛剛展示了最輕的獎杯:
哪個獎杯是您最重的?